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Space Tutorial #2
Planet in größerer Entfernung
 
Diese Anleitung soll helfen nur mit Terragen einen Planeten zu erstellen. Falls Du Fragen zu dieser Anleitung hast, schreib sie bitte insTerragen-Forum. Diese Anleitung ist nur ein Lösungsvorschlag.


Beispielbild
Etwa so soll unser fertiger Planet aussehen.
In dem Tutorial wurde ein unbewohnter Planet erstellt.
Natürlich können Farben und andere Einstellungen an die eigenen Vorstellungen angepasst werden.


 


Zunächst wird ein Terrain generiert. Terraingröße in diesem Fall 257x257.

Terrain generieren

Ich hab mich bei dieser Anleitung für die Einstellungen rechts entschieden.
Welches Terrain benutzt wird, spielt aber keine große Rolle.
Die "Size of Features" sollte jedoch nicht zu groß sein.

Terrain generieren

Terrain abflachen

Das erstellte Terrain ist nun wahrschenlich zu hoch. Auf Modify Terrain klicken und im Terrain Modification-Fenster zuerst auf (1) Sqash und dann so lange auf (2) Scale Vertical bis das Terrain schön flach ist.

Land abflachen

Kameraposition festlegen

Da man später einen runden Planeten sehen soll, müßen wir uns jetzt von unserem Terrain entfernen.

Die Höhe der Kamera (Fixed Height Above Surface) wird auf 3500m erhöht und die Blickhöhe (Target Position) wird auf -960m eingestellt.

Kamerahöhe

Planeten-Radius anpassen

Nun wird das Terrain so verändert, daß wir beim rendern eine Kugel sehen.
Dazu muß das Landscape Settings-Fenster geöffnet werden.
(1) Auf dem Landscape-Bildschirm auf die markierte Taste drücken.
(2) Render Curved Terain aktivieren.
(3) Den Planeten Radius auf 5 Km reduzieren.

Planeten Radius einstellen

Wichtig! Beim rendern eines Planeten aus großer Entfernung kann kein Wasser dargestellt werden!

Licht und Schatten anpassen

Nun zu den Lichteinstellungen.
Im Lighting Conditions-Fenster die Sonnenstärke auf ca. 350%.
(1) Die Farbe der Schatten sollte fast Schwarz sein.
(2) Shadow Lightness wird auf 25 eingestellt.
(3) Die Sonnenhöhe wurde in diesem Beispiel auf 6,864 eingestellt, um Schatten auf dem Terrain darzustellen.

Licht Einstellungen

Effekte

Nun können noch Effekte hinzugefügt werden wie der Gloweffekt im Beispielbild oder eine Atmosphäre.

Für den Gloweffekt wurde im Atmosphere-Fenster die Density vom Atmospheric Blue (2) auf 77% und die Half-height auf 4,6m eingestellt.
(1) Mit dem Nebel (Simple Haze) kann noch eine Atmosphäre simuliert werden.

Effekte

Vorschau

Der Himmel muß nicht mitgerendert werden, da er bei diesen Einstellungen nicht dargestellt werden kann. Deshalb kann man unter dem Vorschaubild den Sky deaktivieren.
Render Preview!

Wenn alles richtig eingestellt wurde, sieht das Vorschaubild etwa so wie auf dem Bild rechts aus.

Vorschau

Atmosphäre simulieren

Wie schon erwäht, kann mit dem Nebel (Simple Haze bei den Atmosphere Settings) eine Atmosphäre simuliert werden. Man sollte einfach mal mit den rot markierten Einstellungen experimentieren.

Atmosphäre

 

Ist die Vorschau in Ordnung, kann nun das fertige Bild gerendert werden. Viel Spaß! Wenn es Probleme gibt, bitte im Forum melden.

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